Yra telefonų, kuriuos pamėgsti ne dėl to, kad jie tobuli, o dėl to, kad juose viskas tiesiog susiveda. „Google Pixel 11 Pro" — būtent toks. Vienuolika metų trunkanti „Pixel" saga atvedė „Google" prie flagmano, kuris beveik viskuo nepriekaištingas: aparatūra puiki, kameros aukščiausios klasės, o programinė įranga neturi sau lygių. Tačiau kuo geriau pažįsti šį telefoną, tuo aiškiau matosi trys senos problemos, kurių „Google" taip ir neišsprendė. Ir būtent jos turėtų tapti pagrindiniu darbu ruošiantis kitų metų „Pixel 12 Pro".
Sklandus ir patikimas žaidimų našumas
Visada atsiras žmonių, kurie nurašo „Pixel" vien dėl to, kad jį varo „Google Tensor" lustai. Aš ne iš tų — kol „Tensor" kasdieniam naudojimui užtikrina greitą ir patikimą darbą, man nesvarbu, kad etalonuose jis nusileidžia naujausiems „Qualcomm" ir „MediaTek" lustams. Bet kas tikrai nepriimtina, tai išleisti daugiau nei 1 099 dolerius už flagmaną ir negalėti juo pasitikėti žaidžiant. O būtent taip jaučiasi daugelis „Pixel 11 Pro" savininkų.
Kolega neseniai įsigilino į šias bėdas ir išsiaiškino, kad grafikos procesoriaus darbo būdas dažnai sukelia pastebimus mikrotrukinėjimus ir kitas našumo problemas. Priežastis slypi tame, kad „Pixel 11 Pro" GPU gimtai nepalaiko „OpenGL ES", todėl naudojama sistema ANGLE, kuri „OpenGL ES" žaidimus verčia į „Vulkan" atvaizdavimą. Galiausiai tai reiškia, kad daug populiarių žaidimų „Pixel 11 Pro" veikia itin prastai — ir tai galioja visiems „Pixel 11" modeliams. Nesitikiu iš „Pixel" žaidimų rekordų, bet turėtume galėti pasitikėti, kad tokie titulai kaip „Genshin Impact" veiks be nuolatinių trukčiojimų. „Google" turi šią problemą išspręsti kitų metų telefonuose, kad ir kaip — arba perrašydama atvaizdavimo sistemą, arba geriau suderindama ANGLE.
// reklamaČia gali būti jūsų reklamaSusisiekite →Silicio-anglies baterijos
„Pixel 11 Pro" 4 850 mAh baterija stebėtinai ištverminga — ypač žinant, kokia ji maža palyginti su kitais flagmanais. Net gana intensyviai naudojant, įskaitant žaidimus, per dieną dar lieka energijos. Tai didžiulis „Tensor G6" efektyvumo įrodymas, tačiau kartu ir apmaudu: „Google" švaisto puikų lusto efektyvumą tokiai kukliai baterijai.
„Android" gamintojai silicio-anglies baterijas naudoja jau daugiau nei trejus metus, ir rezultatai įspūdingi. „Motorola" šios technologijos dėka į „Razr Fold" sutalpino 6 000 mAh bateriją. Būsimas „OnePlus 16" turės milžinišką 9 000 mAh. Net „Samsung" pradėjo eksperimentuoti su silicio-anglies baterijomis „Galaxy Z Fold 8" ir „Flip 8". „Pixel 11 Pro" baterija gera, bet įsivaizduok, kokią ištvermę galėtų pasiūlyti „Pixel 12 Pro" su dar efektyvesniu „Tensor G7" ir 6 000 mAh ar didesne silicio-anglies baterija. Technologija jau yra — „Google" tereikia ja pasinaudoti.
Greitesnis ir paprastesnis laidinis įkrovimas
Panašiai ir su laidiniu įkrovimu. Žiūrint tik į paskutines „Pixel" flagmanų kartas atrodo, kad šioje srityje nieko naujo nevyko. Per penkerius metus nuo „Pixel 6 Pro", kuris siūlė 23 W, „Google" vos prišliaužė iki 30 W „Pixel 11 Pro" (ir 45 W didesniame „Pixel 11 Pro XL"). Išeik iš „Google" burbulo ir pamatysi, kiek jie atsilieka. „Motorola" jau seniai pirmauja greitame įkrovime — siūlo 80 W savo flagmanams ir net 60 W vidutinės klasės „Motorola Edge (2026)". „OnePlus" nukeliavo dar toliau, pernai „OnePlus 15" pasiekdamas 120 W. Net „Samsung", istoriškai toks pat vangus, šiemet „Galaxy S26 Ultra" pakėlė kartelę iki solidžių 60 W.
Koks „Google" pasiteisinimas? Gero nėra. Bendrovė bandė žingsnį į priekį su šiųmečiu „Extreme Charging Mode", bet testuose jis duoda menką naudą. O kad pasiektum maksimalų 45 W „Pixel 11 Pro XL", reikia įkroviklio, atitinkančio labai specifinį 21V PPS standartą. Nesitikiu, kad „Pixel 12 Pro" kitąmet pasieks 100 W ir daugiau, bet „Google" turėtų bent pasivyti „Samsung" 60 W — ir tai padaryti abiejuose modeliuose, idealu, su platesniu įkroviklių palaikymu.
Pagerinti žaidimų našumą, padidinti bateriją ir pagreitinti įkrovimą — reikalavimai nemaži, bet nė vienas jų nėra nerealus. Ir juk kalbame apie „Google", kuri turi daugiau nei pakankamai išteklių tokioms problemoms spręsti. Juolab kad sunkiausius darbus ji jau padarė su „Pixel 11 Pro": viena geriausių kamerų sistemų, tvirtas dizainas, viena geriausių „Android" programinių įrangų. Palyginti su tuo, išlyginti žaidimų kliūtis, įdėti didesnę bateriją ir paspartinti įkrovimą turėtų būti gana paprasta. Žinoma, „Google" moka ignoruoti paprastas problemas, bet norisi tikėti, kad „Pixel 12 Pro" bus tas telefonas, kuris jas pagaliau išsprendžia — ir tada automatiškai taptų flagmanu, kurį 2027 metais pirkti verta.
Dažnai užduodami klausimai
- Kodėl „Pixel 11 Pro" prastai veikia kai kuriuos žaidimus?
- Jo grafikos procesorius gimtai nepalaiko „OpenGL ES", todėl žaidimai verčiami per sistemą ANGLE, o tai sukelia mikrotrukinėjimus ir našumo problemas.
- Kiek vatų šiuo metu palaiko „Pixel 11 Pro" įkrovimas?
- „Pixel 11 Pro" palaiko iki 30 W laidinį įkrovimą, o didesnis „Pixel 11 Pro XL" — iki 45 W.
Šaltiniai
- I love the Pixel 11 Pro, but Google has 3 big problems to fix for the Pixel 12 ProAndroidauthority · 2026
- Pixel 11 gaming stutter and Genshin Impact fixAndroidauthority · 2026



